Здание в Швеции превратили в гигантскую версию игры Mastermind
Художник Хакан Либдо и группа шведских студентов превратили стокгольмское здание в гигантскую версию популярной настольной игры Mastermind.
Здание Nod, ставшее частью эксперимента, находится в стокгольмском районе Чиста. Студенты Королевского технологического института выбрали его из-за своей запоминающейся формы, идеально подходящей в качестве игрового поля для Mastermind.
В окнах Nod были размещены десятки «умных» LED-ламп Philips Hue, способных менять свои цвета по команде. Организаторы соединили их в единую систему, подключенную к компьютеру, а на противоположном здании установили веб-камеру.
Таким образом каждый желающий с 6 вечера до 6 утра по стокгольмскому времени может зайти на сайт Play The House (буквально «Играй в дом»), встать в очередь и показать всему миру своё умение играть в Mastermind с живым соперником.
Это не первый раз, когда здание превращают в большой дисплей с помощью световых эффектов, однако обычно эти инсталляции слишком сложны и дороги. Play the House был развёрнут за несколько часов, и может быть убран столь же быстро, если нам захочется геймифицировать какое-нибудь другое здание.
Mastermind — настольная игра для двух игроков, изобретённая ещё в 1970 году. Она представляет собой более сложную версию известных в России «Быков и коров», в которых игроки по очереди пытаются вычислить загаданные друг другу числовые последовательности. В случае с Mastermind цифры заменены на цветные шарики.
Похожий эксперимент в начале апреля был проведён в Нью-Йорке, где профессор Дрексельского университета вместе со своими студентами превратил офисное здание в гигантский «Тетрис».
В окнах Nod были размещены десятки «умных» LED-ламп Philips Hue, способных менять свои цвета по команде. Организаторы соединили их в единую систему, подключенную к компьютеру, а на противоположном здании установили веб-камеру.
Таким образом каждый желающий с 6 вечера до 6 утра по стокгольмскому времени может зайти на сайт Play The House (буквально «Играй в дом»), встать в очередь и показать всему миру своё умение играть в Mastermind с живым соперником.
Это не первый раз, когда здание превращают в большой дисплей с помощью световых эффектов, однако обычно эти инсталляции слишком сложны и дороги. Play the House был развёрнут за несколько часов, и может быть убран столь же быстро, если нам захочется геймифицировать какое-нибудь другое здание.
Mastermind — настольная игра для двух игроков, изобретённая ещё в 1970 году. Она представляет собой более сложную версию известных в России «Быков и коров», в которых игроки по очереди пытаются вычислить загаданные друг другу числовые последовательности. В случае с Mastermind цифры заменены на цветные шарики.
Похожий эксперимент в начале апреля был проведён в Нью-Йорке, где профессор Дрексельского университета вместе со своими студентами превратил офисное здание в гигантский «Тетрис».
Ошибочный заголовок — Plfybt d Idtwbb ghtdhfnbkb d ubufyncre. dthcb. buhs Ьфыеукьштв
Источник: tjournal.ru
Тэги: Хакан Либдо, Mastermind
СобытияСобытия
Сегодня праздник
День памяти жертв голодомора и политических репрессий
Сегодня именины празднуют:
Константин, Орест, Родион